地址 : 在线地图新地址(https://webmap.hjdczy.top)或者在线地图老地址 (https://hjdczy.top:2345)
开源源代码地址:https://github.com/HJDCZY/web_map
https://gitee.com/HJDCZY/web_map/
本工具由 HJDCZY(主要)和 ZhiFeng(浑水摸鱼)编写,有任何BUG请反馈给HJDCZY或者在源代码页面提交issue
在线地图起初是为方便管制员提供管制服务而编写的工具,所以众多功能期初为管制员提供管制服务而设计,后开放全员使用。
在线地图未对移动设备进行许多优化,建议您使用有鼠标的设备打开网页使用。
因性能原因,在线地图的帧率被我们人为限制在了30fps
- 按住鼠标拖动地图
- 使用鼠标滚轮缩放
- 按H回中
- 鼠标快速双击,在按下第二次之后拖动,即可拖动出两点之间的轨迹线,轨迹线中点显示两端点之间的夹角以及距离(距离为游戏坐标距离,以米为单位)
- 使用双指缩放和双指拖动地图
- 您双指操作在线地图时,因性能原因,玩家的标签加载会暂停,当您将手指移开后恢复
- 当鼠标在玩家标牌上时,您可以按住鼠标拖动玩家标牌。(当不同玩家标牌重叠时,此功能会非常好用)
- 当玩家不在飞机上时,玩家标牌为黑色,否则为粉色,且显示信息
- 若玩家名称后有括号,此括号显示的是玩家目前驾驶的载具名
- 当玩家在飞机上时,玩家标牌为粉色,且显示下列信息(按照从上到下,从左到右的顺序排序)
- 玩家名
- 括号:玩家驾驶的载具名
- 玩家海平面高度(单位ft)
- 玩家速度(单位节)
上述玩家高度及速度与机载HUD(在支持的机型上按"9"显示)一致,可能存在0.5秒左右的网络延迟。
- 玩家速度预计线:当玩家有一定速度时,您会看到玩家位置点(红点,不是标牌)处有一线段引出,此为速度预计线。
- 速度预计线的长度随玩家速度的变化而变化,玩家速度越大,速度预计线越长。
- 速度预计线的方向与玩家当前机头朝向相同。
- 速度预计线可以被管制员用于判断未分配垂直间隔的机组是否有相撞风险,若后一机组的速度预计线明显长于前一机组,则可以判定有相撞风险,需要采取操作。
对于玩家:
- 玩家可以在游戏中输入指令
/ATC [... ...]
(其中[... ...]
为文本内容,指令与文本内容间加空格)来向在线地图发送消息(一般是飞行计划),管制员可以将鼠标置于玩家标牌上并按空格键来查看此消息,鼠标左键点击其他区域关闭。
对于玩家提交飞行计划,玩家需要将第一项写为自己的呼号,在线地图方能正确显示
- 玩家可以在游戏中输入
/ident
来模拟识别自己的应答机。当玩家识别自己的应答机后,在在线地图上,玩家的标牌会高亮5秒以提醒管制员。
- 玩家可以在游戏中输入
/squawk [四位八进制数]
来模拟设置自己的应答机编码。当玩家设置自己的应答机编码后,在在线地图上,玩家的标牌会显示应答机编码。其中,应答机7500,7600,7700会显示为特殊颜色。